وقصة اللعبة تقول بأن رجل عجوز قال للأمير مصيرك كتب بأنك سوف تموت لامهرب ادخل عالم الجريمة المظلم حيث رمال الوقت ومطاردتك من قبل زعيم الموت Dahaka هو يريد عقوبتك القاسية فانت لقنته درس في الجزء الأول وهاهو الآن عاد بشكل مخيف لكي يقضي عليك ولكن الأمير قرر ان يركب أو يمشي على طريق المذبحة واللّغز لتحدّي موته المقدر والخروج من حياة الهرب ,, ولكنه ادرك أن هناك فقط طريقة واحدة تمكنه للبقاء حيا وهي مواجهة الوحش ولدلك كان يتوجب عليه ان يدهب إلى جزيرة تأوي أقوى مخاوف البشرية ,, وهدا كان من طيش افعال الأمير فقد أصبح محكوم عليه أن يعيش مع نتائج ما عمله في الحدث السّابق (اي في الجزء السابق من اللعبة) عندما فتح السّاعة الرّمليّة وحرّر لحظات العمر ,, ويمكننا ان نعتبر هدا من أفضل مافي القصة بحيث ان الاجزاء متسلسلة ومتتابعة الاحداث ,, وهدا هو جمال القصة بحيث ان كتاب القصة حاولوا خلق قصة مثيرة جدا وخلق جو من الخوف والرعب والعيش مع احدت القصة ,, بحيث قال احدهم << أساسًا أردنا هذه اللّعبة أن تشعر مثل قصّة مثيرة لتوليد إحساس خوف معيّن من الظّلم.
والقصة هي مزيج من القتال والرومانسية بحيث ان في الأخير سوف يصبح الأمير بطلا بعد القضاء على الوحش " ماهاراجا " والعيش مع حبيبته في حياته الشخصية في قصة حب والقصة المثيرة من أفضل مافي اللعبة بحيث انه تم الاعتماد على قصة مثيرة من أفضل كتاب السيناريو في هوليود ,, وكما جاء على لسان أحد مطوري اللعبة ,, << عملنا مع كتاب سيناريو هوليود الموهوبين لإعطاء مجموعة من العواطف القويّة (وهنا يعني بين الأمير والأميرة لكي تتداخل احداث الحب المثيرة مع احدات غريبة في اللعبة من قتال ومعارك ,,) وبمساعدتهم جئنا إلى لعبة ستشعر مثل قصة مثيرة نولّد إحساس خوف معيّن والظّلم (كما قلنا هم يريدون مزيجا من القتال والمعارك والرومانسية)